Sudoku Killer.
Aprende las reglas y descubre las posibilidades.
El Sudoku Killer une las reglas de filas, columnas y cajas con pequeños grupos de casillas llamados jaulas. Cada jaula tiene un total objetivo. Sus valores deben sumarlo sin repetir ningún número dentro de la jaula. Así reduces posibilidades combinando lógica de colocación y sumas sencillas.
Cómo jugar al Sudoku Killer
Tres ideas, ilustradas en la cuadrícula. Una jugada a la vez.
Lee el número pequeño de la jaula
Un contorno discontinuo marca las casillas de una misma jaula. El número pequeño de su primera casilla es el total que hay que alcanzar, no un valor para esa casilla. Aquí, dos casillas suman 3, así que contienen el 1 y el 2. Su orden depende del resto del tablero.
Una jaula puede cruzar el límite de una caja. Sigue su contorno, no las líneas más gruesas de las cajas.
Encuentra combinaciones antes que posiciones
Para una jaula de dos casillas que suma 10, las parejas posibles son 1 y 9, 2 y 8, 3 y 7 o 4 y 6. La pareja 5 y 5 no vale porque un número no puede repetirse dentro de la jaula. Revisa las filas y columnas que la cruzan para decidir qué pareja cabe de verdad.
Separa las combinaciones posibles de la pregunta de qué casilla recibe cada número.
Conecta las jaulas con las reglas del Sudoku
Una suma correcta no basta. Cada valor debe encajar también en su fila, su columna y su caja. En un tablero de 9×9, toda fila, columna o caja completa suma 45. Cuando las jaulas ocupan casi todo uno de estos grupos, restar sus totales a veces revela lo que queda.
Usa el total 45 solo en una unidad completa del 1 al 9. Una jaula parcial puede salir de ella.
Estrategias que funcionan en todas las variantes
Todo Sudoku se resuelve con los mismos tres hábitos. No necesitan cálculo ni adivinación: solo mirar con atención qué puede ir todavía en cada casilla.
Revisa filas, columnas y cajas
Elige un número y recorre la cuadrícula. Donde ya aparece, no puede repetirse en esa fila, esa columna ni esa caja. Tres copias colocadas suelen dejar una sola casilla libre para la cuarta.
Busca casillas con un único candidato
Busca una casilla en la que solo quepa un símbolo. Una fila o una caja casi completa es el sitio más rápido para encontrarla, y cada símbolo colocado reduce las opciones de las casillas vecinas.
Anota candidatos y elimina
Cuando queden dos o tres posibilidades, activa las notas y escríbelas. Tacha candidatos en cuanto se complete una casilla vecina. Si un número solo cabe en una casilla de un grupo, esa casilla es suya.
Algunos datos del Sudoku Killer
El total del 1 al 9
Útil cuando las jaulas reparten una fila, una columna o una caja completa.
Menor suma de dos casillas
Con números distintos, la pareja es 1 y 2.
Mayor suma de dos casillas
En un tablero de 9×9, la pareja solo puede ser 8 y 9.
Estos ejemplos y cifras describen una cuadrícula estándar de 9×9, salvo que se indique lo contrario.
Siéntete cómodo en la cuadrícula.
Elige una casilla, escribe un símbolo y sigue jugando. Usa las notas para las posibilidades, Deshacer para revisar una jugada y Pista cuando necesites ayuda. Cambia el tema visual sin cambiar de partida.
- ↑↓←→
- Moverte entre casillas
- 1–9
- Escribir un número; usa el teclado en pantalla para símbolos grandes
- Del
- Borrar tu entrada
- Ctrl / ⌘Z
- Deshacer la última jugada
El Sudoku Killer, explicado.
Algunas cosas que quizá te estés preguntando.
¿Puede repetirse un número dentro de una jaula de Sudoku Killer?
No. Aunque la suma cuadrara, los números de una misma jaula deben ser distintos. Las reglas de fila, columna y caja siguen aplicándose.
¿La suma de la jaula cuenta como número del tablero?
No. El total pequeño es una pista para todo el grupo delineado. En cada una de sus casillas sigues escribiendo un número normal.
¿Por qué este Sudoku Killer incluye pistas iniciales?
Sudokuzz combina jaulas con números fijos de partida. Esas pistas ayudan a conocer la variante mientras siguen vigentes las reglas de suma y de no repetición.